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car-sim-remaster
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9631059
car-sim-remaster
Commits
1acb95d7
Commit
1acb95d7
authored
Jul 25, 2020
by
Danial KordModanlou
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1350 additions
and
1007 deletions
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-1007
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-2
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Assets/scripts/ShoulderVibrate.cs
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Side.cs
Assets/scripts/Side.cs
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-1
No files found.
.idea/.idea.car-sim-remaster/.idea/contentModel.xml
View file @
1acb95d7
...
...
@@ -2,8 +2,8 @@
<project
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"4"
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159827230
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t=
"IncludeRecursive"
>
<e
p=
"C:\Users\Lenovo\.Rider2019.1\system\resharper-host\local\Transient\ReSharperHost\v191\SolutionCaches\_car-sim-remaster.
54596656
8.00"
t=
"ExcludeRecursive"
/>
<e
p=
"D:\Projects\Unity\Main\KK\
test\
car-sim-remaster"
t=
"IncludeRecursive"
>
<e
p=
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t=
"IncludeRecursive"
/>
<e
p=
"Assembly-CSharp-Editor.csproj"
t=
"IncludeRecursive"
/>
<e
p=
"Assembly-CSharp-firstpass.csproj"
t=
"IncludeRecursive"
/>
...
...
.idea/.idea.car-sim-remaster/.idea/workspace.xml
View file @
1acb95d7
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
1acb95d7
...
...
@@ -165,6 +165,90 @@ MonoBehaviour:
m_Script
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:
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,
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,
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:
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m_Name
:
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!u!1001
&146386106
PrefabInstance
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:
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:
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:
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:
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!u!1
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...
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...
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...
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...
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:
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...
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:
...
...
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:
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:
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!u!1001
&1204602373
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:
m_ObjectHideFlags
:
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...
...
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-
target
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:
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...
...
@@ -987,7 +1142,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
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:
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,
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:
3
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:
m_RootOrder
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:
3
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:
5
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
8768170946503470804
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:
56244b3d420d5a3459e68449d1f30fbf
,
type
:
3
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...
...
@@ -1242,7 +1397,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
7737523164240504498
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type
:
3
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:
m_RootOrder
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:
1
value
:
3
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
7737523164240504498
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:
7b08dc1c9024a574e98a662409c45c08
,
type
:
3
}
...
...
@@ -1395,6 +1550,18 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
-2973236226089877102
,
guid
:
1e88c95a7a1f988488ee8076c968fcb5
,
type
:
3
}
---
!u!114
&1557101211
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
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:
1557101206
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
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:
a6389d1ebf5266e48b3a8086662f4aca
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1614892418
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1543,7 +1710,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
43.641422
,
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:
10.868
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:
53.851746
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
5
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:
1
7
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:
{
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0
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y
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0
,
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0
}
---
!u!1
&1827349684
GameObject
:
...
...
@@ -1759,7 +1926,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
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y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_RootOrder
:
10
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
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y
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0
,
z
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0
}
---
!u!114
&1971670300
stripped
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -1901,7 +2068,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
1614892422
}
-
{
fileID
:
1389580375
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
0
m_RootOrder
:
1
2
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:
{
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0
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0
,
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0
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---
!u!1
&2047026135
stripped
GameObject
:
...
...
@@ -2275,7 +2442,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
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:
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,
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type
:
3
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:
m_RootOrder
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:
5
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:
7
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
6517492368474291627
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:
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,
type
:
3
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...
...
@@ -2419,7 +2586,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
8768170946503470804
,
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,
type
:
3
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:
m_RootOrder
value
:
6
value
:
8
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
8768170946503470804
,
guid
:
56244b3d420d5a3459e68449d1f30fbf
,
type
:
3
}
...
...
Assets/TurnTheGameOn/IK Driver/Prefabs/IKD_VehicleController_LeftSteering.prefab
View file @
1acb95d7
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&1207781553
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1207781554
}
-
component
:
{
fileID
:
1207781555
}
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:
0
m_Name
:
Trriger
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1207781554
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
1207781553
}
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:
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0
,
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0
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0
,
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1
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:
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x
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0
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,
z
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0
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:
{
x
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1
,
y
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1
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z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
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:
4000014192065756
}
m_RootOrder
:
12
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1207781555
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1207781553
}
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
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:
1.9673462
,
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1.7052002
,
z
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}
m_Center
:
{
x
:
0.06185913
,
y
:
0.18908691
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z
:
0.00059890747
}
---
!u!1
&1000010238689204
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -302,7 +346,6 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
4000011157960256
}
-
component
:
{
fileID
:
20000011108132002
}
-
component
:
{
fileID
:
124000013401916942
}
-
component
:
{
fileID
:
92000013353022252
}
-
component
:
{
fileID
:
81000013525955530
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Center Console Camera
...
...
@@ -369,14 +412,6 @@ Camera:
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!124
&124000013401916942
Behaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1000010512519116
}
m_Enabled
:
1
---
!u!92
&92000013353022252
Behaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -431,8 +466,9 @@ Light:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1000010751132362
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
9
serializedVersion
:
10
m_Type
:
2
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:
0
m_Color
:
{
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:
1
,
g
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0
,
b
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0
,
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:
1
}
m_Intensity
:
3.74
m_Range
:
0.7
...
...
@@ -797,7 +833,6 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
4000013943926460
}
-
component
:
{
fileID
:
20000011438849946
}
-
component
:
{
fileID
:
124000013515959652
}
-
component
:
{
fileID
:
92000011608839560
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Look Back Camera
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -863,14 +898,6 @@ Camera:
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!124
&124000013515959652
Behaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1000011322600674
}
m_Enabled
:
1
---
!u!92
&92000011608839560
Behaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -1621,6 +1648,7 @@ MonoBehaviour:
vehicleInput
:
{
fileID
:
114000012235249982
}
vehicleUI
:
{
fileID
:
0
}
RPMLimit
:
8
realisticEngineSound
:
{
fileID
:
0
}
speedType
:
1
topSpeed
:
140
topSpeedReverse
:
45
...
...
@@ -1682,6 +1710,8 @@ MonoBehaviour:
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
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:
1
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:
0.5
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:
0.5
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20
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:
4000
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:
10
...
...
@@ -1783,6 +1813,9 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f26b737eb48224b46a9801e8104bd070
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
clutch
:
101
keyboardActive
:
0
kebordTogle
:
32
vehicleController
:
{
fileID
:
114000010233160862
}
mobileCanvas
:
{
fileID
:
114473925136211070
,
guid
:
fc841b2b90713754a957058086cf38d6
,
type
:
3
}
...
...
@@ -1829,8 +1862,6 @@ MonoBehaviour:
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.EventSystems.EventTrigger+TriggerEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
nitroOFF
:
eventID
:
2
callback
:
...
...
@@ -1847,8 +1878,6 @@ MonoBehaviour:
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.EventSystems.EventTrigger+TriggerEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
shiftUp
:
eventID
:
2
callback
:
...
...
@@ -1865,8 +1894,6 @@ MonoBehaviour:
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.EventSystems.EventTrigger+TriggerEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
shiftDown
:
eventID
:
2
callback
:
...
...
@@ -1883,8 +1910,6 @@ MonoBehaviour:
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.EventSystems.EventTrigger+TriggerEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114000010932784072
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1971,8 +1996,9 @@ Light:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1000011911211660
}
m_Enabled
:
0
serializedVersion
:
9
serializedVersion
:
10
m_Type
:
0
m_Shape
:
0
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
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1
,
a
:
1
}
m_Intensity
:
2
m_Range
:
200
...
...
@@ -2139,8 +2165,6 @@ MonoBehaviour:
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.EventSystems.EventTrigger+TriggerEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
cameraType
:
0
carCamera
:
{
fileID
:
20000013908324032
}
rotationDamping
:
3
...
...
@@ -2374,6 +2398,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
4000011959954046
}
-
{
fileID
:
4128425439079566
}
-
{
fileID
:
224841179392756582
}
-
{
fileID
:
1207781554
}
m_Father
:
{
fileID
:
4000012522471688
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -7142,6 +7167,7 @@ ParticleSystemRenderer:
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
0
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
...
...
@@ -7229,8 +7255,9 @@ Light:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1000012890764304
}
m_Enabled
:
0
serializedVersion
:
9
serializedVersion
:
10
m_Type
:
0
m_Shape
:
0
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_Intensity
:
2
m_Range
:
200
...
...
@@ -7320,8 +7347,9 @@ Light:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1000013078289702
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
9
serializedVersion
:
10
m_Type
:
2
m_Shape
:
0
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_Intensity
:
3.74
m_Range
:
0.7
...
...
@@ -7428,7 +7456,6 @@ GameObject:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4000013255443688
}
-
component
:
{
fileID
:
20000013908324032
}
-
component
:
{
fileID
:
92000013953301754
}
-
component
:
{
fileID
:
124000013604652740
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
MainCamera
...
...
@@ -7494,14 +7521,6 @@ Camera:
m_OcclusionCulling
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!92
&92000013953301754
Behaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1000013272950160
}
m_Enabled
:
1
---
!u!124
&124000013604652740
Behaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -12216,6 +12235,7 @@ ParticleSystemRenderer:
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
3
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
...
...
@@ -12335,6 +12355,7 @@ MeshRenderer:
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
...
...
@@ -12452,6 +12473,7 @@ MeshRenderer:
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
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...
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:
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:
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...
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...
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:
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...
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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...
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:
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:
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:
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...
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:
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:
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!u!1
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:
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:
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...
...
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:
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:
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...
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:
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:
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...
...
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
...
...
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:
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...
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:
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:
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:
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:
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...
...
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&124133499328988958
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:
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:
{
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:
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!u!92
&92574848492415150
Behaviour
:
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:
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -25385,6 +25374,7 @@ MeshRenderer:
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...
...
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:
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:
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:
1
...
...
@@ -25789,8 +25777,6 @@ MonoBehaviour:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
21300000
,
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:
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,
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:
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:
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:
1
...
...
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:
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...
...
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:
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:
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:
{
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:
9
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:
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:
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:
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:
0.15
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...
@@ -26034,8 +26019,6 @@ MonoBehaviour:
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:
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,
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:
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:
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...
@@ -26137,8 +26120,9 @@ Light:
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
1509566255472902
}
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:
9
serializedVersion
:
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:
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:
0
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:
{
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:
1
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1
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}
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:
10.43
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:
0.68
...
...
@@ -26228,8 +26212,9 @@ Light:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1514393468060846
}
m_Enabled
:
1
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:
9
serializedVersion
:
10
m_Type
:
2
m_Shape
:
0
m_Color
:
{
r
:
1
,
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:
1
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1
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:
1
}
m_Intensity
:
0.2
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:
0.15
...
...
@@ -26335,6 +26320,7 @@ MeshRenderer:
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:
1
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:
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:
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:
...
...
@@ -26422,8 +26408,6 @@ MonoBehaviour:
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:
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,
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:
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:
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:
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...
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0
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...
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...
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:
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,
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:
0
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...
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:
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...
...
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...
...
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:
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:
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,
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:
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:
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...
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:
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:
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,
type
:
0
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:
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...
...
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m_OnCullStateChanged
:
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:
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:
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,
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:
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:
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0
...
...
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...
...
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:
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:
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,
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:
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:
14
...
...
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m_OnCullStateChanged
:
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:
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:
10102
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:
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,
type
:
0
}
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:
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...
...
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m_OnCullStateChanged
:
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:
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:
{
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:
0
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:
0
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0
...
...
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...
...
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
0
}
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:
14
...
...
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m_OnCullStateChanged
:
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:
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:
[]
m_TypeName
:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
13
...
...
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m_OnCullStateChanged
:
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[]
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
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{
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:
10102
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
13
...
...
@@ -28025,8 +27988,6 @@ MonoBehaviour:
m_OnCullStateChanged
:
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[]
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:
10102
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0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
13
...
...
@@ -28080,8 +28041,9 @@ Light:
m_PrefabAsset
:
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fileID
:
0
}
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:
{
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:
1836748430357372
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:
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:
9
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:
10
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:
2
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0
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{
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0
,
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:
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}
m_Intensity
:
0.3
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:
0.45
...
...
@@ -28196,8 +28158,6 @@ MonoBehaviour:
m_OnCullStateChanged
:
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:
[]
m_TypeName
:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
28
...
...
@@ -28327,6 +28287,7 @@ MeshRenderer:
m_MotionVectors
:
1
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1
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1
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1
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:
...
...
@@ -28415,8 +28376,6 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
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:
{
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:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
13
...
...
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:
1
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1
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:
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:
...
...
@@ -28945,8 +28905,6 @@ MonoBehaviour:
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
13
...
...
@@ -29016,6 +28974,7 @@ MeshRenderer:
m_MotionVectors
:
1
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1
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1
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:
1
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:
0
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:
...
...
@@ -29094,6 +29053,7 @@ MeshRenderer:
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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2
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
...
...
@@ -29172,6 +29132,7 @@ MeshRenderer:
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
...
...
@@ -29250,6 +29211,7 @@ MeshRenderer:
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
...
...
Assets/UTS_PRO/Models/Terrain&Roads for Examples/Terrain Map.asset
View file @
1acb95d7
No preview for this file type
Assets/prefabs/final orginal.prefab
View file @
1acb95d7
...
...
@@ -166,6 +166,50 @@ AudioListener:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1313670780
}
m_Enabled
:
0
---
!u!1
&1475102662
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1475102663
}
-
component
:
{
fileID
:
1475102664
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Trriger (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1475102663
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1475102662
}
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:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0.523
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
6517492368537500524
}
m_RootOrder
:
11
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1475102664
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1475102662
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.9673462
,
y
:
1.7052002
,
z
:
4.597786
}
m_Center
:
{
x
:
0.06185913
,
y
:
0.18908691
,
z
:
0.00059890747
}
---
!u!1
&1858462252
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4543,6 +4587,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
6517492369237765336
}
-
{
fileID
:
6517492368633367083
}
-
{
fileID
:
6517492369280401615
}
-
{
fileID
:
1475102663
}
m_Father
:
{
fileID
:
6517492368474291627
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
Assets/scripts/ShoulderVibrate.cs
View file @
1acb95d7
...
...
@@ -32,6 +32,7 @@ public class ShoulderVibrate : MonoBehaviour
{
if
(
carRigid
.
velocity
.
magnitude
*
3.6f
>
minSpeed
&&
shoulderOn
==
1
)
{
print
(
"vibrate"
);
transform
.
Rotate
(
transform
.
forward
,(
UnityEngine
.
Random
.
Range
(-
1.5f
,
1.5f
)
)
*
(
power
+
speedMultiply
*
carRigid
.
velocity
.
magnitude
)
*
Time
.
deltaTime
);
}
...
...
Assets/scripts/Side.cs
View file @
1acb95d7
...
...
@@ -8,9 +8,10 @@ public class Side : MonoBehaviour
// Start is called before the first frame update
/*
private void OnCollisionEnter(Collision other)
{
print("hi");
if (other.transform.root.tag == "Player")
{
other.transform.root.GetComponent<ShoulderVibrate>().shoulderOn = 1;
...
...
@@ -31,9 +32,38 @@ public class Side : MonoBehaviour
private void OnCollisionStay(Collision collider)
{
// Debug.Log("col");
print(collider.transform.name);
if (collider.transform.root.tag == "Player")
{
collider.transform.root.GetComponent<ShoulderVibrate>().shoulderOn = 1;
}
}
*/
private
void
OnTriggerEnter
(
Collider
other
)
{
print
(
other
.
transform
.
name
);
if
(
other
.
transform
.
root
.
tag
==
"Player"
)
{
other
.
transform
.
root
.
GetComponent
<
ShoulderVibrate
>().
shoulderOn
=
1
;
}
}
private
void
OnTriggerExit
(
Collider
other
)
{
print
(
other
.
transform
.
name
);
if
(
other
.
transform
.
root
.
tag
==
"Player"
)
{
other
.
transform
.
root
.
GetComponent
<
ShoulderVibrate
>().
shoulderOn
=
0
;
}
}
private
void
OnTriggerStay
(
Collider
other
)
{
print
(
other
.
transform
.
name
);
print
(
other
.
transform
.
name
);
if
(
other
.
transform
.
root
.
tag
==
"Player"
)
{
other
.
transform
.
root
.
GetComponent
<
ShoulderVibrate
>().
shoulderOn
=
1
;
}
}
}
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